Unreal Engine 5 Semi-Real Virtual Human Demo
hirokazu yokohara
만약 게임을 좋아하는 독자시라면 이 영상을 보면 감탄을 금치 못할겁니다~!!
저도 게임을 특히 RPG를 좋아하는 사람인데~~
만약 이런 언리얼 엔진을 탑재한 게임이 나온다면 정말 그 게임을 하고 말겁니다~~!!
저는 이 영상을 보고 그냥 사람이 나와 모델링을 하는 건줄 알았다는~~
하지만, 그건 오산~!!
정말 실제 영상을 보는 듯한 느낌이 지워지질 않네요~~
진정한 나의 아바타가 나오는 시절이 오는 것 같습니다.
다만, PC 사양이~~ㅎㅎ 받쳐주길~~ㄷㄷ
실제 사람 모델이 아닙니다. !! 새로운 차세대 언리얼엔진이 만들어 낸 아바타 케릭입니다.
이건 완전 영화 영상을 보는 느낌이네요~!!
ㅎㅎ 어그로용 스샷~!!
좀 보시는 분들이 계실까봐~ 발악하는 중~~~
정말 옷의 질감부터 얼굴의 스킨느낌~!! 정말 실제 사람 같네요~
영상에서 나오지만, 몸의 움직임도 너무 자연스럽고, 옷감의 마찰에 의한 흔들림도 거의 실제 모델이 나와서 영상을 찍는 듯한 착각이 일어날 정도라는~~
저 수많은 Polgon과 Axis Point들 보이시나요?
역시 저정도는 되어야 저런 자연스러움이 나온다는~~ㄷㄷ
근데 문제는 저정도 오브젝트를 돌리려면 PC사양은~~
몸들이 많이 나오는 Zone에서는 아무리 사양이 좋아도 렉이 엄청난거 같다는~~ㄷㄷ
그레픽칩의 성능이 무지 좋아야할거 같기는 하네요~
그래도 이정도만 보는 것만으로도 만족한다는~~ 최고이네요~
이건 그냥 AI가 생성한 이미지 같다는~~ 눈과 눈동자, 입술, 특히 머리카락 부분의 섬세함은 영상을 직접 보시면 아시겠지만, 상상을 초월합니다~
아시죠? 머리카락 하나하나 오브젝트화 시켜야 저정도 자연스러움이 나온다는 걸~~
움직였을 때 옷감의 흐늘거림은 그냥 모델이 나와서 찍었다고 해도 믿을거 같네요.
이제는 진짜 모델이 필요없이 이렇게 동작을 넣어도 광고영상 하나 뚝딱 나오지 않을까여~~^^
지금은 AI가 영상도 만드는 시대이니~~
제가 영상 이부분을 보기 전까지는 그냥 모델이 나와 게임 동작 샘플링하는 거인줄 알앗다는~~
근데 딱 봐도 유니티 스타일 화면이고 거기에 3D모델링으로 나와 있는 모습~!!
즉, 3D케릭이라는게 명확 ( 혹~ 영상 조작? 트릭? )
그래도 우선은 믿고 싶네요~ 이런 류의 게임이 나온다면 정말 대박날거 같다는~
아까 작업이 머리색의 텍스쳐를 바꾼거 같네요~~ 흰색에서 갈색계열로 바뀌었다는~~ㄷㄷ
정말 엄청난 언리얼 엔진입니다~~
참고로 게임을 만들 때 언리얼 엔진을 많이 쓰고 있어요~ 지금도 ~~
이 화면은 아마 bone 즉, 뼈대와 control 쪽 설정 하는 화면 같네요~~
여기서 눈크기부터 얼굴형 같은 걸 다 정하고 동작확인 같은 것도 하는데
유니티에서 몇번 해봐서~~ ㅎㅎ 정말 우리는 엄청나 시대에 살고 있습니다~~
영상을 꼭 보시구요~~ 지금 시대가 얼마나 발전했는지 느껴보세요~~
문제는 PC사양 저정도 돌릴려면~~ ㄷㄷ 엄두가 안나긴 하네요~~
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